logo
Logi sisse
E-post: Parool:  
Registreeri
l
Unustasid parooli
ENG
EST
FI

Strateegia Omaha Hi-Lo's

» Registreeri
» Password recovery

E-post:
Parool:
» Login here
» Password recovery
Eesnimi:
Perekonnanimi:
E-post:
Parool:
Korda parooli:
CAPTCHA Image
Type the code: New code

Artikkel tõlgitud Pokeri.Info lehe loaga

1. Sissejuhatus
2. Madal käsi
3. Starting handid
4. Petlikud starting handid
5. Flopis mängimine
6. Jätkumäng
7. Low poolitumine
8. Kaartide "läbipõlemine"

1. Sissejuhatus

Hi-Lo
´s mängitakse nii kõrgema kui madalaima „käe” võitmise nimel üheaegselt. Kõrge käsi moodustub nii nagu ikka (seega on „kõrge” alati olemas!). Madal ehk low käsi moodustub siis kui laual on vähemalt kolm erinevat kaarti alla 8 (eight or better Hi-Lo). Vahest ei ole low kätt üldse võimalik moodustada ja sel juhul võidab kogu panga suurim käsi.

Omaha High/Low on ilmselt selline pokkeri versioon kus on kõige lihtsam võitvaks mängijaks areneda, sest:

>starting handid on kerged õppida;
>põhistrateegia on lihtne;
>mäng on „loose”.

Heade starting handide loetelu on selgepiiriline ja kiirelt õpitav. Kui mängida ainult selliseid käsi, kus on A-2 või A-3, on loose mängudes suhteliselt kindel võitja.

„Hailow” mängustrateegia on lihtne. Hold´emis juhtub tihti, et kellelgi ei ole flopist midagi ja mäng on „psühholoogiline mõõduvõtmine”. „Hailous” on igal mängijal neli kaarti, millest saab moodustada kuus kahe kaardi kombinatsiooni mida omakorda võib mängida kahes „suunas”. Kellelgi on alati midagi kas hi´st või low´st ja arenenud psühholoogilised mängustrateegiad nagu bluffimine, semibluff ja slowplay on loose stiilis mängudes kasutud. Lisaks – kuna kätt võib mängida kahte suunda (hi või low), on vastaste lugemine palju raskem. Mäng on rohkem puhas matemaatiline pokker.

Teisalt tundub Omaha Hi/Lo olevat see pokkerimäng mida on kõige lihtsam valesti mängida. Kuna starting handist saab kuus kombinatsiooni mõlemasse suunda, on igaühel tihtipeale ja eriti just Hold´emiga harjunud mängijail kiusatus mängida liiga palju jaotusi, mängud on „loose” ja pankades on teiste pokkerivariantidega võrreldes rohkem „kerget” raha.

2. Madal käsi (low)

Madala käe moodustamiseks on vaja viis kaarti A,2,3,4,5,6,7 ja 8 seast, kusjuures äss on kõige madalam. Omaha kahe kaardi reegel kehtib ka madala kombinatsiooni kohta. Täpselt kaks kaarti peab olema starting handist ja kolm laualt. Paardunud kaartidest vaid üks lubatakse valida madalasse kombinatsiooni, aga paar võib samas moodustada osa kõrgest kombinatsioonist.

Seega kui käes on A-2-2-2 ja floppi tuleb A-2-3, on sul kahe kaardi ost low´ks ja kahtede kolmik high kombinatsiooniks. Low saamiseks peb turni ja riveriga tulema lauda veel kaks erinevat kaarti: 4,5,6,7 või 8 seast. Kui kellelgi on käes 4-5, on tal juba nut low.

Kui käes on A-2-x-x ja laual on A-2-3-5-K, ei tule low´d üldse, sest laual olevatest ja käes olevatest ei saa moodustada viie erineva kaardiga low kätt. See-eest kui käes on A-2-4-6 ja laual on näiteks A-2-3-5-K, on sinul nii nut low (A-2-3-4-5) kui ka nut high (2-3-4-5-6) ja võidad ilmselt kogu panga.

Kui käes on A-2-4-x ja laual 8-9-J, on low võimalik vaid siis kui turni ja riveriga tuleb lauda kaks madalat kaarti, mis ei paardu laual olevatega ja millest maksimaalselt üks paardub käes olevate madalate kaartidega. Näiteks 4-5 sobivad, kuid 4-8 ei moodusta üldse low´d.

Kui käes on A-2-5-7 ja floppi tuleb A-K-2, on vaja vaid ühte madalat kaarti, mis ei paardu ühegi madala kaardiga (A,2,5 või 7). Aga kui flopp on K-Q-3, moodustavad ükskõik millised kaks erinevat madalat kaarti (v.a.”3”) low käe.

Kui käes on A-2-3-4 ja flopp A-2-8, on sul parim võimalik low käsi sel hetkel (A-2-3-4-8). Kui turniga tuleb 3 või 4, ei „purusta” (drawing dead) see low´d, aga siis ei ole teie low enam kõige madalam. Kolme lauda tulles annab 4-5 kellelegi nut low ja kui 4 peaks lauda tulema, siis annab nut low hoopis 3-5.

3. Starting handid

"Hailows" nagu pokkeris ikka on vaja keskenduda ainult parimate käte mängimisele. Hold´emiga harjunud mängijate poolt vaadatuna annavad kuus kahte suunda kahe kaardi kombinatsiooni alati mängukõlbuliku kombinatsiooni. Peab aga meelde tuletama, et need annavad ka vastasele vastaval määral paremad käed ja starting handide „taset” on vaja enda jaoks vastavalt ka muuta.

Põhimõtteks on, et sama käega saada kogu pank endale ehk siis saada parim „madal” käsi ja parim „kõrge” käsi. Kuna suurte kaartidega madalat ei saa, aga väikeste kaartidega võib saada kõrge, on väikesed kaardid hi-lo’s väärtuslikumad. Äss on starting handi kõige tähtsam kaart, sest see loetakse nii kõrgeks kui ka madalaks ja võib seetõttu kasutada samaaegselt nii kõrge kui ka madala käe moodustamiseks.

Väga loose mängudes oleks algaja turvaliseks põhistrateegiaks mängida vaid nende starting handidega, milles on A-2 või A-3. Mikrolimit laudades oled selle strateegiaga päris kindel võitja aga kaotad vaid marginaalsete starting handide antud võidupotentsiaali. Seepärast peaks ka tight mängija starting handide valik olema veidi laiem.

Põhireegli järgi võib mängida kõik starting handid, milles on:

>A-2, kui panka ei ole mitmeid kordi raise´itud
>A-3, kui panka ei ole raise´itud
>2-3 viimases positsioonis raise´imata pangas, kus sellel on lisaväärtust
>A-4s ja A-5s viimases positsioonis raise´imata pangas, kui neil on lisaväärtust
>Neli pildikaarti (A-T), kui panka ei ole raise´itud.

A-2:-ga võib call´ida re-raise´idki, kui sellel on:

>teine äss (A-A-2-x)
>väike tugikaart (A-2-3-x või A-2-4-x)
>äss-high masti ost
>kaks kõrget tugikaarti (A-2-K-Q).

Nende kätega on kõige parem mängida mitme mängija vastu. Seepärast on need ka raise´imiskõlbulikud vaid hilises positsioonis olles. Raise peab olema suhteliselt korralik, sest selle eesmärgiks on kasvatada panka mitte mängijaid pangast „välja pressida”.

Ainult A-2 ilma tugikaarti on mängukõlbulik esimesest positsioonist, aga sellega peab ettevaatlik olema kui tight mängija raise´ib, sest tal on suure tõenäosusega A-2 hea tugikaardiag (A-2-3-x või A-2-4-x). Selles olukorras on low poolitumise oht ilmne ja käega võid võita vaid veerandi kogu pangast.

Lisaks on tugikaardi (kicker) abiga vastase käsi paremini kaitstud, kui äss või kaks floppavad ja „põletab” ühe oma käes olevatest kaartidest. Tugikaart parandab tunduvalt võiduvõimalusi. Kahel starting handi kaardiga (A-2-x-x) saab low 1:3, kolme kaardiga (A-2-4-x) 2:3 ja neljaga (A-2-4-8) 1:1. Kuid tihti võidab kolme või nelja madala kaardi starting handiga ka rohkem, sest nendega julged agressiivsemalt mängida ja pangad kasvavad suuremaks.

Samad tugikaardid lisavad ka A-3:le väärtust. See aga ei tasu ikkagi raise´i call´imist, sest raise´ijal on pea alati A-2 hea kikkeriga ja A-3-l on vaja flopis 2 saada. Lisaks – mida rohkem mängijaid call´ib, seda rohkem kahtesid „väljas” on ja selle floppamine on seetõttu ebatõenäolisem.

Passiivsetes mängudes on A-3 mängukõlbulik esimesest positsioonist, agressiivsetes laudades on raise´i oht suurem ja käe võib mängida alles kesmisest või hilisest positsioonist. A-3 on palju väärtuslikum kui 2-3, sest A-3 moodustab parema low ja äss võib lisaks moodustada high käe pildikaartidega koos.

Starting kaardid 2-3 võib mängida viimasest positsioonist, kui neil on toeks väike kaart (2-3-5-x), kõrge paar (2-3-K-K), kaks järjestikust pildikaarti (2-3-Q-J) või masti ost hea kikkeriga (2h -3c -Kc -x). Käsi ei tasu raise´i call´imist, sest see vajab fopis ässa ja mida rohkem chippe laua keskele on loobitud, seda suurema tõenäosusega on ässad juba mängus. Kui flopiga ässa ei tule, peab 2-3 folidma, sest kellelgi on A-2 või A-3 75% tõenäosusega ehk 3:1.

A-4s ja A-5s ei piisa ainult masti ostuga koos olles, vaid neil peavad abiks olema kaks seotud väikest kaarti (Ac -4c -5s -6h ) või kaks pildikaarti (Ac -4c -Qs -Jh ). Need on mängukõlbulikud hilises positsioonis raise´imata pangas.

Nelja pildikaardi starting handid ei ole väärt raise´i call´imist, sest nendega ei saa low’d võita. Need käed on flopist sõltuvad ning on kasulikud vaid siis kui vaid üks madal kaart floppi tuleb, sest siis saab tõenäoliselt kogu panga võita. Seepärast võib nende kätega mängida võimalikult odavalt enne floppi.

Suured kaardid peavad olema tõesti kõrged, et nendega nuts saada. Näiteks A-K-Q-T on palju parem kui K-J-T-9. Kui Q-J-T floppab, annab A-K-Q-T nutsu, K-J-T-9 annab rea aga mitte nuts rea. Lisaks peab tähele panema, et K-J-T-9 annab nutsu kui 6-7-8 floppab, aga samas saab keegi low ja pank läheb pooleks.

Suure masti ost või kõrge paar annab neile kätele lisaväärtust. K-K-Q-J on palju väärtuslikum kui K-Q-J-J, sest kõrgem paar annab kõrgema kolmiku ja suurema maja.

Ässapaar kahe pildikaardiga (A-A-Q-J) on valmis käsi ja mängib kõige paremini heads-upis. Sellega tasub raise´ida enne floppi ka esimesest positsioonist mängijate välja „pressimiseks”. Kuna kaks ässa on omal käes, siis võib olla, et kellelgi ei ole A-2-te ja raise´ides võidad panga koheselt.

4. Petlikud starting handid

Enamik Omaha mängijatest on enne proovinud Hold´emi ja teevad starting handide võrdlusi neid andmeid meeles pidades. Hold´emis on kõrge paar hea starting hand, Omaha Hi-Lo’s on ka ässapaar mitte eriti „vastupidaav”. Sellel peab olema toeks masti ost, suhteliselt madalad kaart (4 või 5) või kaks pildikaarti.

Kolm sama väärtusega kaarti käes (Qc -Qh -Qs -Jc ) on mõttetu starting hand, sest see annab vaid kaks eri kombinatsiooni (Q-Q ja Qc -Jc ), väikese masti ja sellega on raske saada kolmikut. See-eest Qh -Qc -Jc -Ts  on kasutatav, sest sellega saab neli täiesti mängukõlbulikku kahe kaardi kombinatsiooni (Q-Q, Qc -Jc , Q-T ja J-T). Ka A-2-2-2 on tugev käsi, sest kellelgi teisel ei ole tõenäoliselt A-2:te ja madala käe poolitumise oht on seetõttu väga väike. Seega on „2” „läbipõlemise” oht palju väiksem ja näiteks A-3 ostab „tühja” (ehk mõttetu ost).

Kaks paari, nagu näiteks Qd -Qs -8d -8s  on kõlbmatu starting hand hoolimata sellest et ta annaks neli erinevat kombinatsiooni, sest emandaga masti on Omahas ohtlik, raske rea ost vajab J-T-9 ja isegi siis ei anna nutsu ja kaheksa paariga saab väikese kolmiku. Selle asemel näiteks A-A-K-K on palju parem käsi, sest sellega ostad nutsu.

Small blind saab lõtvades mängudes head pot oddsid ja sellega võib rahulikult teise poole kinni maksta (suurest blindist). Foldimine äratab liigselt tähelepanu ja paneb teised samuti kinnisemalt mängima ja hea mäng ongi lõppenud. See-eest peaks olema palju tähelepanelikum jätkumängu suhtes. Blindidega saab tihti probleemse käe, millest on raske loobuda. Tüüpilised näited on 2-4-4-5, 3-4-5-x ja 4-5-6-x. Kui käes on näiteks 2c -4c -4s -5h  ja floppi tuleb 6c -7h -Jc  on mängijal low, rea ja masti osta samaaegselt, aga ükski ost ei ole nutsu ost ja käes peaks oskama loobuda.

5. Flopis mängimine

Põhireegli järgi peaks lõtvades mängudes jätkama vaid nutsuga, peaaegu nutsuga, nutsu ostuga või heade low ja hi ostu seotud kombinatsioonidega. Praktikas tähendab see seda, et  flopis pead enamikel kordadest foldima.

Jätkumäng sõltub sellest kui mitu low kaarti lauale tuleb. Kui flopis on vaid kõrged kaardid ei ole low käsi võimalik. Kui floppi tuleb kaks kõrget kaarti, on low kaartidel kahe kaardiga low ost.

Kui käes on neli kaarti, kaks või kolm kõrget kaarti floppab 1:3 tõenäosusega. Neli pildikaarti sisaldab starting hand on selles olukorras mängukõlbulik, sest sellega saab endale „võtta” kogu panga: pangas on üle poole „tasuta” low ostjate raha ja flopp tuleb „õige” ikka ühel või teisel moel.

Kui sul on käes neli pildikaarti ja vaid üks low kaart floppab, on sul vähemalt rea ost ja vähemalt üks paar. Isegi kui see hetkel parim käsi ei ole, on sellel tõenäoliselt hea potentsiaal, kuna nelja pildikaardi starting handi saab vaid 4% tõenäosusega ja ilmselt kellelgi teisel ei ole sellist kätt samal ajal.

Selles olukorras on äärmiselt tähtis panustada keskpäraselt kõrge käega et low ostjad ei saaks „tasuta” kaarti. Agressiivne mäng tuleb kasuks ka seepärast, et turnil tõusevad panused kahekordseks ja siis võid saada tasuta kaardi kui see vajalikuks osutub. Lisaks saad panustades „pildi” teiste mängijate kätest. Kui keegi raise´ib ja endal on keskpärane käsi võib foldida ja kaotada vaid ühe panuse. Checkkides ja call´ides ei oleks sellist infot saanud – oleks mänginud showdownini välja ja kaotanud mitu korda rohkem.

Tavaliselt peaks siis panustama kõrge käega kui flopis on mitu kõrget kaarti aga rea ostuga võib mõnedes olukordades checkkida eriti esimeses positsioonis olles, kui kardate raise´i või check-raise´i. Oletame, et käes on näiteks A-K-T-9 ja floppi tuleb Q-J-5. Ainult rea ostuga ei ole mõtet selles olukorras panustada, sest need kaardid mis annavad rea, on (keksat arvesse võtmata) kõrged kaardid ja need endast ohtu ei kujuta.

Kaks madalat kaarti floppab pea iga teine kord ja low ost õnnestub tihemini kui iga teine kord. Kui käes on kaks low kaarti, õnnestub ost 3:2, kui käes on kolm või neli low kaarti, õnnestub ost 3:1. Ostu õnnestudes võivad low käed mängida „tasuta” kõrge käe peale ja raise´ida nii palju, et kõrge käe ostud ei saa piisavalt oddse poolitatud pangale. Seepärast nelja kõrge kaardi starting hand ollakse sunnitud foldima kui kaks või kolm madalat kaarti floppi tuleb.

A-2 annab nut low, kui kolm paardumata madalat kaarti floppab või annab ostu, kui kaks madalat kaarti floppab. Kui käes on A-2-3 ja laual 7-8-x, saab 21 kaardiga nut low (nelja neljaga, viiega, kuuega ja kolme ässaga, kahega ja kolmega). Ost õnnestub seega umbes 1:1 turnis ja 3:1 riverini mängituna ja sellega tasub panustada isegi kui see ei ole „valmis käsi”.

Selle asemel ei ole isegi nut lowga (millel hea tugikaart) mõttekas raise´ida, sest see ajab pangast välja sellised starting handid nagu A-3 ja 2-3, mis tasuks mängus hoida eeldatavate call´ijatena. See-eest kui käel on ka mingisugune high kombinatsioon, tasub raise´ida teiste keskpäraste käte ja keskpäraste ostuda mängust „välja ajamiseks”. Kuna flopis tuli kaks madalat kaarti, on tõenäoline, et kellelgi ei ole tugevat high kätt juhul kui laual ei ole masti või rea ostuks vajalikke kaarte. Sel juhul annab nut low ost siin nii head oddsid, et raise´imine selle käega muutub kasumlikuks, aga selle call´imine vaid high ostuga ei anna kasumit. Näiteks kui käes on A-2-3-J ja flopp on 5-7-J, võib isegi poiste paarist piisata high panga poole võitmiseks või kogu panga võitmiseks, kui low’d ei tule.

A-3 on vaja flopis „2-te”, muidu peab selle foldima. Teiseks parima käe mängimine lõpuni välja on klassikaline lõks, mis läheb kalliks maksma. A-2 on umbes 1:1, ja lisaks on oht, et käsi „põleb” 1:3 või madala panga poolitumine, kui kellegi teisel on samuti A-3. Ilma kaheta flopis on kasulik A-3-ga jätkata vaid siis kui sellele on lisaks hea kõrge ost, kuna see võib anda sulle kogu panga kui low’d ei tule.

Starting hand 2-3 vajab flopis ässa, muidu peaks sellest loobuma, kuna kellegi on A-2 või A-3 kolmel korral neljast. Kui lisaks on veel hea high ost, võib 2-3-ga jätkata nii nagu A-3-gagi. Peab ainult meeles pidama, et 2-3 on väga tavaline „lõksu käsi”. Näiteks 2h -3c -Kh -Kc  annab teiseks kõrgeima masti. Loose mängudes vaatab suurem osa mängijatest floppi kui käes on äss samast mastist lisakaardiga ja ässaga masti saab umbes 1:2 juhtudest.

Tight mäng on flopis „võtmesõnaks”. Hi-lo’d mängitakse tihti PL-ina, panused kasvavad kiiresti ja vale käe mängimine läheb kalliks maksma. Vahest peab isegi nutsu foldima. Oletame, et käes on A-2 ja floppi tuli 5-6-7. Kui eespool panustatakse, raise´itakse ja call´ijaid leidub, on kellelgi tõenäoliselt juba valmis rida käes. Lisaks võib kellelgi teisel olla nut low ja low poolitub ehk võita on võimalik vaid neljandik pangast. Ohuks on see, et teine käes olevatest kaartidest „põleb” ära. Eriti kui keegi enne floppi raise´is on tal tõenäoliselt A-2 hea tugikaardiga ja tema käsi on paremini kaitstud. Loobudes saad selles olukorras „ära anda” väikese kasumi aga mängu jätkates võid riskida koguni kogu oma stäkiga.

6. Jätkumäng

Hi-Lo’s on tavaliselt raske hinnata kumba kätt vastane mängib ja panustamine ei ole mängu „kahepoolsusest” tingituna palju infot andev (võibolla vaid seda et mängitakse high peale). Seepärast on loose limit laudades kõige kasulikum mängida kindlat matemaatilist pokkerit. Pot Limitis võib veidi rohkem raha panka „visata” ja taktikalistele „liigutustele” leidub rohkem mänguvõimlausi.

Loose mängudes on vaja mõista, et kellelgi võib olla just see käsi, mille kaardid laual olemas on. Kui laual on näiteks K-9-8, on kellelgi suure tõenäosusega Q-J, Q-T või JT ja rea ost. Kui laual on kolm mastikaarti on kellelgi suure tõenäosusega mast. Kui laud on paardunud, on Omahas tavaliselt kellegi valmis maja või vähemalt selle ost.

Kui laual on low jaoks vajaminevad kaardid ja pank poolitatakse, vajavad rea ja masti ostjad vähemalt kuus mängijat kaasa, et ost oleks kasumlik. Juhul kui nut low’l on „kaasas” marginaalne high käsi, võib sellega mängida väga agressiivselt ja üritada kogu panka endale võita. Seega kui laual on vaid kaks low kaarti on tugeva high käega vaja agressiivselt panustada, sest sellega võib kogu panga endale võita kui low’d üldse ei tule.

Bluffimine õnnestub hi-lo’s kõige paremini peale kahte või kolme kõrget kaardiga floppi. Kui keegi ei ole panustanud, võib viimases positsioonis proovida paljast bluffi. Paljud teavad sellises olukorras panustamise tähtsusest. Juhul kui kõik checkivad, siis on tõenäoline, et kellelgi ei ole midagi. Lisaks on check-raise´i vastu sattumise oht selles olukorras palju väiksem kui tavaliselt.

Juhul kui oma starting handis on neli pildikaarti, annab kõrge flopp vaid ostu võimaluse ja keegi panustab, võib viimases positsioonis raise´ida semibluffides. Nagu öeldud, mikrolimit laudades teavad paljud panustamise tähtsust vastavas olukorras ja võivad panustada pea olematu käega. Raise´ides võid panga pea koheselt võita või juhul, kui vastane ei foldi, saad vähemalt järgmisel ringil tasuta kaardi, juhul kui seda vaja oleks. Vastane kardab uut raise´i ja checkib ja isegi võib checkkida kui on soovi.

Kui blindil on näiteks 2-2-2-8, ei ole kellelgi suure tõenäosusega A-2:te. Kolme madala kaardi flopiga võib selles olukorras „näidelda” et sul on käes A-2 ja panna korralik panga suurune panus. Selline olukord esineb siis kui oled blindist mängus kaasas starting handiga 3-3-3-8 ja äss või kaks floppavad ja „põletavad” nut low ostu. Kellelgi ei ole ilmselt sellist kombinatsiooni nagu A-3, 2-3 või A-2-3, ja selle „näitlemine” võib väikse panga korral läbi minna kui vastasmängijad on piisavalt kinnise stiiliga ja on valmis foldima.

7. Low „poolitumine”

Kui kahel mängijal on sarnane low käsi, siis low panga osa poolitatakse omakorda ehk kumbki võidab vaid 25% kogu pangast. See olukord on suhteliselt tavaline Hi-Lo’s. A-2 annab nut low aga 1:2-le on kellelgi veel A-2 ja low pank läheb pooleks.

Kuna poolitumise risk on nii suur, võib A-2 olla foldimist „väärt” käsi raise´itud pangas juba enne floppi, kui tal ei ole lisaks näiteks tugikaarti nagu näiteks kõrget paari või masti ostu Raise´ijal on tõenäoliselt A-2 hea tugikaardiga koos ja see on kaitstud ässa või „2” „põlemise” vastu. Isegi loose mängudes on vaid neljandiku panga peale mängimine kahjulik ja mõttetu.

Low poolitumise riski tõttu on vale nut lowga raise´ida kolme mängijaga pangas, kui usud, et kellelgi teisel on ka nut low. Kui näiteks raise´ida $10 ja kaks mängijat call´ivad, kasvab pank 30$ võrra. Kuna low tehakse pooleks ehk kogu pank jagatakse nelja ossa annab raise tagasi vaid 7,5$!

Nelja mängijaga pangas läheb raise võrdseks ja on kasulik, kui käes on hea kikker. Äss või kaks võib „põleda” ja põletada ka vastase käe, mis annab sulle kogu low panga poole. Samas kui käel on high ost, on raise asjakohane, kuna sellega saad võita kogu high panga osa ja poole low’st ehk ¾ pangast, mis ongi hi-lo mängus eesmärgiks.

Loose mängudes foldib keegi harva nutsu hoolimata sellest kui palju kordi panka oli raise´itud. Tight mängud on eraldi „nähtus” ja raise on kasumlik kui suudad low’d ostva vastase mängust välja ajada ja võita pool kogu pangast

8. Kaartide „läbipõlemine”

Starting handi A-2 annab nut low, kui lauda tuleb kolm low kaarti (näiteks 5-6-8). Kui järgmine kaart on A või 2, „põletab” see käesoleva kaardi selles mõttes, et kaardist saab „ühine” kaart. Ässa ja kahte võib edaspidi kasutada oma käes olevatest kaartidest ja low’d ei „killita” aga nuts kaob. Ässa „põledes” annab 2-3 kellelegi nut low, kahe „põledes” moodustab A-3 parima võimaliku low.

Kaartide „põlemine” on Hi-Lo’s tavaline. Lihtsalt A-2-ga minnes „põleb” üks kaartidest flopis suhtega 1:2-le. Kui käes on ka toetavaid kaarte (A-2-3), „põleb2 mõni neist kaartidest flopis 1:1. Viimases näites nut low ei kao, sest tugikaardid „võtavad põlenud kaardi koha”. Näiteks kui „2” põleb, siis A-3 moodustab nut low.

Nagu öeldud on väikese limiidiga loose mängudes kõige kasumlikum mängida täpset matemaatilist mängu. Tight mängud on täiesti erinevast klassist. Nendes on raise´id ja re-rasie´id tavalised, paljud käed mängitakse heads-up ja taktikaline mäng on tähtsam hoolimata sellest, et see ei ole nii tähtis/tavaline kui Hold'emis.

 
Rakebackengine.com
Share |

  Algajatele
p1
Mõisted ja Reeglid
Rakebackengine.com
Rakebackengine.com
Rakebackengine.com
Rakebackengine.com
Rakebackengine.com
Rakebackengine.com
Rakebackengine.com
Rakebackengine.com
Rakebackengine.com
Rakebackengine.com
Rakebackengine.com
Rakebackengine.com
Rakebackengine.com
Rakebackengine.com
Rakebackengine.com
Rakebackengine.com
Rakebackengine.com
Rakebackengine.com
Rakebackengine.com
Rakebackengine.com
Rakebackengine.com
Rakebackengine.com
Rakebackengine.com

Register
  PokerFreeDeposit.com
  Kasutajatugi
  Click here to
leave us a message
Rakebackengine.com
  Refer a friend
And earn $$$
Rakebackengine.com
Rakeback kalkulaator
Stakes:
Hours per day:
 


 

Rakeback

  Iseseisev
  PKR Rakebackengine.com 30%
Rakebackengine.com
  Merge
  Carbon Poker Rakebackengine.com 35%
  1
Rakebackengine.com
  Cake Poker Rakebackengine.com 36%
Rakebackengine.com
  RedStar Poker Rakebackengine.com 36%
  Boss Media
  Microgaming
  NordicBet Rakebackengine.com 30% Loyalty
Rakebackengine.com
  Unibet Rakebackengine.com 30% loyalty

Copyright PokerFreeDeposit.com 2013 | Poker Rakeback Software provided by Rakeback Engine

Real Time Web Analytics